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Sim-Coaching

Strecke, Linie und Bremspunkte im Rennsimulator trainieren, bevor es auf die echte Strecke geht.

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Fahrer im Rennoverall im Simulator in der Box an der Rennstrecke: Schalensitz mit Porsche-GT3-R-Schriftzug, Lenkrad und gebogener Bildschirm

In unserer Halle steht ein Rennsimulator mit Schalensitz, Lenkrad und Pedalerie wie im Rennwagen. Darauf lernen Sie eine Strecke kennen, bevor Sie dort den ersten Meter fahren: Linie, Bremspunkte, Gangwahl.

Ein Instruktor sitzt daneben, sieht Ihnen zu und geht die Runden mit Ihnen durch. Der Simulator ersetzt den Trackday nicht. Aber Sie kommen vorbereitet an und nutzen die Streckenzeit für das, was sich nur im echten Auto üben lässt.

Ort
in der Halle in Nerdlen
Inhalt
Streckenkenntnis, Linie, Bremspunkte
Für
Trackday-Einsteiger und Rennfahrer

So läuft es ab

  1. Ziel klären

    Welche Strecke, welches Auto, was soll besser werden? Danach richten wir den Simulator ein.

  2. Fahren und auswerten

    Sie fahren, der Instruktor schaut zu. Nach jedem Abschnitt besprechen Sie, was die Runde gezeigt hat.

  3. Auf die Strecke bringen

    Sie nehmen fest, worauf Sie am Trackday achten. Auf Wunsch begleiten wir Sie dort mit Coaching.

Häufige Fragen

Brauche ich Erfahrung im Simulator?

Nein. Sitz, Lenkrad und Pedale bedienen sich wie im Auto, den Rest erklären wir.

Welche Strecken sind möglich?

Sagen Sie uns, wohin es gehen soll. Wir klären vorab, ob die Strecke im Simulator verfügbar ist.

Goldy im Studio, schräg von vorn, mit den Spuren des 24-Stunden-Rennens

Ihr Auto.
Unser Team.

Sagen Sie uns, was Sie fahren und wohin es gehen soll. Sie bekommen ein Angebot, das zu Auto, Strecke und Termin passt.

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